BAB I
Secara umum Interface adalah fungsi
dan atribut sensor dari suatu sistem (aplikasi, perangkat lunak, kendaraan,
dll) yang berhubungan dengan pengoperasiannya oleh pengguna.
Dalam elektronik dan teknik komputer, sebuah antarmuka dapat berarti:
Dalam elektronik dan teknik komputer, sebuah antarmuka dapat berarti:
- Batasan fisik dari dua subsistem atau alat.
- Sebuah bagian atau sirkuit di beberapa subsistemyang mengirim atau menerima sinyal ke atau dari subsistem lainnya: antarmuka jaringan, antarmuka video, kartu network.
- Sebuah standar yang menjelaskan sebuah himpunan karakteristik yang berfungsi, karakteristik interkoneksi fisik umum, dan karakteristik signal untuk pertukaran data atau signal; antarmuka USB, antarmuka SCSI.
Tetapi dalam dunia game hal ini
bukan hanya untuk antarmuka pengguna saja tetapi juga sebagai dasar dari
pembuatan game itu sendiri. Karena berhubungan dengan grafik sudah barang tentu
pembuatan game membutuhkan kompone-komponen yang membentuk tampilan yang dapat
kita lihat dan mainkan. Disini saya akan jelaskan dua komponen dalam
menampilkan scene game terutama pada komputer, yaitu:
- Visibility
- Level of Detail
VISIBILITY
Pengertian Visibility merupakan
tampilan grafik scene game pada komputer. Bagaimana sebuah game terlihat oleh
user agar menarik dan berkualitas sehingga user menikmati game tersebut.
Biasanya pada video game terdapat istilah scene 2.5D. Sebenarnya istilah
tersebut tidak berbeda jauh dari scene 2D (dua dimensi). Hanya saja 2.5D
memiliki beberapa fitur tambahan berupa efek cahaya, bayangan dan sebagainya
yang dibuat agar seakan-akan menyerupai scene 3D.
Biasanya gameplaynya memang mirip game 2D dimana kita hanya bisa bergerak secara horizontal dan vertical namun beberapa gambarnya di render secara 3D. Teori grafik 2.5D ini biasa juga disebut dengan pseudo-3D sedangkan pada istilah game lebih dikenal dengan isometric/diametric/trimetric projection.
Biasanya gameplaynya memang mirip game 2D dimana kita hanya bisa bergerak secara horizontal dan vertical namun beberapa gambarnya di render secara 3D. Teori grafik 2.5D ini biasa juga disebut dengan pseudo-3D sedangkan pada istilah game lebih dikenal dengan isometric/diametric/trimetric projection.
Game bertipe
ini menggunakan 2 macam tipe pemodelan: ·
- 3 Dimensi object/model : Merupakan model/object 3D yang nantinya akan dijadikan sebagai karakter utama, bangunan, object-object seperti senjata, musuh, permukaan tanah, pohon, dan bukit. Object 3D seperti ini bisa dibuat dengan menggunakan program seperti 3DS Max, Maya, Hash, dan Blender.
- 2 Dimensi graphic : Gambar 2D juga berperan dalam membuat game ini yaitu sebagai texture untuk object, sebagai latar belakang seperti langit dan pemandangan, sebagai meteran untuk nyawa dan gambar untuk speedometer pada game racing.
Kegunaan
2.5D dalam game adalah sebagai pengaturan gerakan seperti golden axe, double
dragon, path finding yang biasanya cukup sederhana. Hal ini berguna untuk
mengikuti posisi pemain dan agar game lebih 'hidup'. Pada video game, biasanya
scene 2.5D ini lebih digunakan dalam visualisasi geografis (GVIS) untuk
membantu memahami representasi visual spasial-kognitif atau visualisasi 3D.
LEVEL OF DETAIL
LOD biasanya digunakan untuk
mengatur material yang akan diaplikasikan pada model objek. Disebut level
karena tingkat pengaturannya berbeda-beda tergantung dari seberapa jauh jarak
antara model dengan viewer.
Ketika model berada pada jarak dekat
viewer, model sebaiknya di-render dengan detail sebanyak mungkin. Namun
sebaliknya jika model berada pada jarak jauh dari viewer lebih baik jangan
menampilkan model dengan sangat detai agar tidak menggangu performance dan agar
hasilnya justru dapat meningkatkan performance.
Meskipun sebagian besar waktu LOD
diterapkan untuk geometri rinci saja, baru-baru ini teknik LOD sudah termasuk
dalam manajemen shading untuk dapat mengontrol kompleksitas pixel. Suatu bentuk
tingkat manajemen detail telah diterapkan untuk tekstur selama bertahun-tahun,
di bawah nama mipmapping, juga memberikan kualitas rendering yang lebih tinggi.
Ini adalah hal yang lumrah untuk mengatakan bahwa “sebuah objek telah LOD’d”
ketika objek disederhanakan oleh mendasari algoritma LOD-ing.
TERRAIN
LOD
Dalam suatu game, Terain merupakan
model yang sangat besar. Membuat setiap pointnya secara eksplisit sangatlah
tidak mungkin, maka metode untuk mengotomatiskan pembangkit Terrain merupakan
hal biasa. Ketika proses rendering, sebagaimana dari Terrain tertutup dan
sebagian lain sangat jauh, oleh karena itu dikembangkan Terrain LOD algorithms.
Terrain, atau sering juga disebut
dataran, merupakan salah satu data yang penting dalam pemodelan pemograman
grafik.Terrain umumnya diimplementasikan untuk obyek – obyek yang statis. Salah
satu implementasi terrain yang banyak digunakan adalah dalam pemodelan lanskap.
Contoh pemodelan lanskap adalah pemodelan bentangan tanah, pinggiran pantai,
pegunungan dan lain sebagainya. Penggunaan visualisasi terrain sebagai model
lansekap ini banyak didapati dalam game motor rally dan real – time strategy.
BAB II
GAME
DESKTOP
Ragnarok Online
Ragnarok
Online adalah sebuah MMORPG (Massively
Multiplayer Online Role Playing Game) dari Korea Selatan
yang dirancang berdasarkan cerita dan latar belakang yang sama dari komik korea terkenal berjudul "Ragnarok" yang ditulis oleh Lee Myoung-Jin.
Komik ini kemudian dikembangkan
menjadi sebuah game online yang memfokuskan fitur komunitas antar pemainnya.
Game ini dibuat oleh Gravity Corporation. Pada hari Rabu, selalu diadakan
maintenace minggu yang mana client RO selalu diperbarui setiap saat untuk
menambah kenyamanan bermain serta menambahkan hal-hal, barang, kota-kota baru,
maupun event tertentu.
Hampir seluruh versi resmi
(official) RO sudah memasuki masa komersil di mana pemain harus membayar untuk
bermain (pay-to-play). Perlu dibedakan, terdapat pula
private server yang merupakan server tidak official (ilegal) dan
tidak ada toleransi dari Gravity serta penyelenggara RO di seluruh belahan
dunia.
Inti
Permainan Ragnarok Online
Dalam
permainan ini, yang berlatar di dunia Rune Midgard, tidak ada jalan cerita
sehingga pemain bebas melakukan apa yang diinginkan, walaupun ada beberapa cerita sampingan atau quest
yang dibuat oleh pengembang game. Sistem tanpa cerita ini membuat pemain sangat leluasa.
Walaupun demikian, seperti pada umumnya game MMORPG, pada umumnya yang dikejar
oleh pemain adalah peningkatan level (atau lebih dikenal dengan istilah leveling)
sampai level maximal, dalam Ragnarok Online yang resmi, batas maximal adalah
99.
Level
pemain dalam RO terbagi 2, base level
dan job level. Base level adalah
level karakter
seseorang yang berpengaruh pada statusnya sedangkan job level memengaruhi
kemampuan profesi karakter pemain. Status karakter ada 6
macam yaitu STR (Strength), INT (Intelligence), DEX (Dexterity), LUK (Luck),
VIT (Vitality), AGI (Agility) dan pemain bebas menaikkan status yang ia mau.
Kenaikan
level (level up) dapat dicapai dengan cara membunuh monster-monster yang
tersebar di berbagai tempat, lazimnya ada 2 jenis lokasi, yang paling mudah
dikenali adalah tempat yang "tertutup" atau lebih sering disebut
sebagai dungeon dan tempat terbuka. Membunuh monster memberi pemain 2
macam experience (exp) point, yang dihitung ke base level dan job level.
Apabila karakter sudah mengumpulkan exp yang cukup maka level karakter akan
naik.
Sistem
ekonomi
RO dijalankan dengan mata uang Zeny dan berjalan sesuai dengan hukum pasar,
terutama oleh penjualan barang-barang langka yang tidak bisa ditemukan di toko
yang berputar di kalangan pemain berlevel tinggi.
Counter
Strike Online
Counter-Strike Online adalah
game FPS
(First Person Shooter) legendaris berbasiskan jaringan / LAN (Local Area
Network, tidak memerlukan internet) yang dikenal oleh semua pecinta FPS di seluruh dunia. Counter-Strike Online adalah sebuah
Game Online bergenre MMOFPS [Massively
Multiplayer Online First Person Shooter]. Game ini dikembangkan oleh Nexon dari Korea Selatan
dan Valve. Counter
Strike berkisah tentang Terrorist (TR) yang selalu berseteru dengan
Counter Terrorist (CT).
Mode Permainan Counter Strike Online
Saat ini,
mode-mode permainan Counter Strike Online sangat beragam. Diantaranya
adalah :
- Original
Bomb
Mission : Bomb Mission adalah salah satu mode original yang akan menguji
taktik dan strategi kamu. Mode ini menceritakan dimana pihak terrorist
mendapatkan misi untuk menghancurkan sebuah area. Daerah tersebut harus
diledakkan dengan menggunakan bom C4 yang berbahaya. Disinilah peran para
Counter-Terrorist sangat penting karena mereka harus menlindungi area tersebut
dengan segala upay.
·
- BOT Mods (Bot Original, Bot Deathmatch, Bot Team Deathmatch)
Bagi
yang merasa ingin mendapatkan pelatihan terlebih dahulu maka tidak perlu cemas
karena di dalam Counter-Strike Online ada mode khusus untuk menjajal dan
berlatih bersama dengan bot. Mode BOT ini sudah dilengkapi dengan seluruh mode yang
ada di dalam Counter-Strike Online dari bot original, bot deathmatch, bot team
deathmatch dan bahkan mode - mode lainnya. Tingkat kesulitan dari bot juga
dapat disesuaikan supaya kamu tidak pernah kehabisan lawan yang tangguh.
- Assasination
Assassination
adalah salah satu mode original yang pasti akan memacu kewaspadaanmu. Team
Terrorist mendapat perintah langsung untuk mencari dan menghabisi seseorang
yang dianggap sangat penting dari pihak Counter-Terrorist. Seseorang yang
penting itu bisa disebut sebagai sang VIP. Merupakan tugas dari
Counter-Terrorist untuk memastikan bahwa keselamatan dari VIP dapat dijamin
100% dan segera menerbangkannya keluar dari zona yang berbahaya.
- Deathmatch
Deathmatch
adalah salah satu mode dari Counter-Strike Online. Seluruh pemain yang
tergabung dalam mode ini adalah musuh dan merupakan lawan bermainmu dan tujuan
semuanya sama yaitu untuk menjadi yang terhebat. Akan ada jumlah batasan kill
yang harus dicapai dan pemenangnya akan dilihat dari pemain yang terlebih dahulu
berhasil mencapai jumlah kill tersebut atau jumlah kill terbanyak pada saat
batas waktu telah habis.
- Team Deathmatch
Team
Deathmatch adalah salah satu mode dari Counter-Strike Online. Kedua team
Counter-Terrorist dan Terrorist saling bersaing dan berusaha sekuat mungkin
untuk menaklukkan team lawannya. Akan ada kondisi kemenangan yang harus dicapai
oleh kedua team Team yang berhasil mengumpulkan jumlah kill yang sudah
ditentukan menjadi pemenangnya. Sebuah mode yang sangat seru dimana kamu bisa
bermain sampai 16 vs 16.
- Annihilation
Adalah
Salah Satu mode original dimana tujuan dari kedua belah pihak untuk meraih
kemenangan atau dominasi penuh. Kedua team akan saling menyerang dan saling
menghancurkan sampai ke pemain paling terakhir. Benar - benar pertempuran
sampai titik darah paling terakhir karena kemenangan hanya akan dicapai bagi
team yang berhasil memusnahkan seluruh anggota team lawannya.
- Zombie Original (ZM1)
Zombie
Mode adalah permainan berbasis ronde, sama seperti mode lainnya. Pada permulaan
tiap ronde, pemain diberikan waktu
persiapan 20 detik untuk membeli senjata dan mempertahankan diri mereka.
Menjelang sisa waktu 10 detik sebelum
ronde mulai dimainkan, akan diberikan pengumuman tentang siapa yang
terkena infeksi,Selama waktu persiapan, Human akan memiliki 1000 Health dan 100
Armor, dan tidak menerima damage bila jatuh dari ketinggian. Setelah 20 detik,
satu atau lebih pemain yang dipilih secara acak akan berubah menjadi Zombie
Utama,Zombie Utama harus menyerang manusia lain dengan senjata melee. Serangan
tersebut akan menginfeksi manusia menjadi Zombie biasa dan mereka harus
menyerang manusia lainnya. Tim Zombie dianggap menang apabila telah menginfeksi
semua manusia pada ronde tersebut. Sebaliknya, manusia harus membunuh semua
Zombie atau bertahan hidup untuk menang,Sebagai Human, tujuan utama adalah
bertahan hidup sampai waktu tiap ronde habis atau memusnahkan semua Zombie.
Semua manusia yang terkena serangan cakar Zombie akan langsung terinfeksi
berubah menjadi Zombie sampai akhir ronde atau terbunuh,Sebagai Zombie,
satu-satunya cara untuk menang adalah menginfeksi semua manusia. Ketika pemain
telah terinfeksi, sejumlah health dan armor akan diberikan, sehingga mampu
menerima sejumlah besar damage sebelum terbunuh. Zombie dapat berlari lebih
cepat dan melompat lebih tinggi dari manusia. Sebagai tambahan, pemain akan
mendapatkan night vision goggles berwarna merah yang memungkinkan melihat
manusia yang bersembunyi dalam kegelapan.
·
- Zombie Scenario
Mode
ini mengharuskan membunuh semua Zombie yang keluar dari tempatnya (dalam hal
ini, TR dan CT bekerja sama) dengan menggunakan senjata apapun dan melewati
gerbang-gerbang yang ada. Dan di akhir permainan, maka Human akan melawan bos
Zombie yang raksasa dengan skillnya yang bisa membuat Human mati / menjatuhkan
senjata (terkena Shockwave).
- Human Scenario
Sama
seperti Zombie Scenario, hanya saja tidak ada gerbang dan lawannya bukan Zombie
melainkan prajurit bayaran yang membawa senjata. Dan di akhir permainan, Human
akan melawan bos yang berbentuk robot/helikopter/pesawat.
- Basic Mode
Mode
ini merupakan gabungan dari Original (Bomb Mission / Hostage Rescue) dan Team
Deathmatch. Hanya saja, memiliki Bomb Site (untuk Bomb Mission) dan Area Rescue
(untuk Hostage Rescue).
- Challenge
Mode
ini terbagi ada 2 (yang ada di Indonesia), yaitu Run1 dan Jump1. Mode ini
adalah mode yang menggunakan waktu tercepat anda.
- Metal Arena (Belum ada di Indonesia)
Mode
ini harus menghancurkan salah satu benda yang sedikit kuat, jika ada yang
menghancurkannya, maka timnya menang.
- Z-VIRUS
Sama
dengan Zombie the Hero, hanya Zombienya yang berubah menjadi lebih kuat lagi.
Dengan tambahan Dua zombie yaitu Sting Finger dan Venom Guard, dan tentunya map
baru yaitu zm_forbidden
- BOT Zombie Original
Sama
seperti Zombie Mods, hanya saja Zombie dan Humannya adalah BOT. Bisa dimainkan
dengan pemain lain (bukan bot) maksimal 8 Orang.
- New Zombie Shelter
Mode
ini Seperti Zombie Scenario Hanya yang Berbeda kamu Harus Upgrade Melee Menjadi
Hammer,Radio,Tempat Berlindung,Ammo,dll Hingga Sampai akhir Dan jika Darah Kamu
sisa 1 atau Sampai Berwarna Merah Kamu Dapat Mengisi Darah di tempat isi darah
yang tersedia di Tempat Berlindung kamu.
- Rush Battle
Mode
ini Seperti Original dan Basic Hanya yang berbeda kamu Harus Hancurkan Tank
Musuh dengan Senjata yang Kamu Miliki.
- BaseBall (Belum Ada Di Indonesia)
Mode
ini adalah Mode Fun dengan Arti Mode Menyenangkan permainan ini kamu harus
Memukul Baseball Dengan Tongkat Yang tersedia.
- TDM: Item Battle
Hampir
sama dengan Team Deathmatch, tetapi menggunakan Item-Item tertentu.
- Beast Mode
Harus
melawan yeti
Game Mobile
Arena Of
Valor
Arena of Valor sebelumnya
dikenal juga sebagai Strike of Kings
(Eropa),
Honour of Kings (Tiongkok),
Penta Storm (Korea Selatan),
Legendary Showdown (Taiwan),
Lien Quan (Vietnam),
Mobile Arena (Indonesia),
Realm of Valor (Thailand)
yang mengusung nama berbeda disetiap wilayah pemasarannya dan kemudian
menyesuaikan pasar global menjadi Arena
of Valor, adalah permainan piranti bergerak daring
berjenis arena pertarungan daring multipemain
(MOBA) yang diterbitkan oleh Tencent Games. Pada bulan
Juli 2017, dilaporkan bahwa permainan ini memiliki lebih dari 80 juta pemain
aktif setiap harinya dan 100 juta pemain aktif yang telah memainkannya. Ini
adalah permainan paling menguntungkan di dunia (terlaris) dan merupakan
aplikasi unduhan gratis terpopuler.
Pada
bulan September 2017, Nintendo telah mengumumkan kemitraan dengan Tencent untuk membawa Arena of Valor ke Nintendo
Switch, karena popularitas permainan yang luar biasa. Memasuki akhir
tahun 2017, Google Play menobatkan Garena AOV sebagai permainan terpopuler di tahun 2017 (untuk
server Indonesia).
Sejarah Arena Of Valor
Permainan
ini menerima rilis beta untuk platform iOS dan Android pada tanggal 26 November
2015. Selain mode petualangan PVE, game ini menampilkan pertempuran multiplayer
PVP. Game ini memiliki banyak kesamaan dengan League of Legends yang diproduksi
oleh Riot Games, sebuah perusahaan milik Tencent. Pada bulan November 2016,
Arena of Valor menduduki puncak China pan entertainment festival "China IP
index value list - top 10 daftar permainan"
Pada
tahun 2016, permainan ini memiliki lebih dari 50 juta pengguna aktif setiap
hari dan lebih dari 200 juta pengguna terdaftar. Pada bulan Mei 2017, ini
menjadi permainan mobile terlaris tertinggi di dunia dan memiliki 160 juta
pengguna aktif bulananPada bulan Mei 2017, entertainer bernama Lu Han
dinobatkan sebagai duta besar dalam permainan tersebut.
Menurut
seorang analis di BOC International, Arena of Valor akan menyumbang sekitar 50%
pendapatan permainan mobile Tencent pada tahun 2017 dan menghasilkan pendapatan
kotor sebesar 3 miliar Yuan pada bulan April, 2017 ($ 435 juta). Pada bulan
Juni 2017, perusahaan analisis APP Annie melaporkan bahwa Arena of Valor adalah
permainan mobile nomor 1 (tidak termasuk game Android) di dunia dalam hal
pendapatan, dengan pendapatan kuartal pertama game mencapai US $ 1,76 miliar.
Skin hero Zhao Yun juga terjual seharga $ 22 juta dalam satu hari. Saat itu,
Tencent melaporkan 200 juta pengguna terdaftar dengan 50 juta pengguna aktif
setiap hari.
Pada
tanggal 4 Juli 2017, dilaporkan bahwa Tencent menderita kerugian sebesar $ 14
miliar atau 4,1% di Bursa Hong Kong setelah People's Daily mengkritik Arena of
Valor sebagai "racun" bagi kaum muda, yang mengandung konten
"memutar nilai dan pandangan historis" dan adiktif. Beragam lontaran
dua artikel penting tersebut sebagai "demonstrasi kekuatan mesin media dan
propaganda milik negara China." Produser Arena of Valor Lin Min kemudian mencatat
secara online bahwa desain game "sepenuhnya sesuai dengan persyaratan
pemerintah" dan berpendapat bahwa "seperti bentuk hiburan lainnya,
permainan dapat menjadi bagian yang tidak menentu dari kehidupan normal kita
sehari-hari."
Pada
bulan Juli 2017, Arena of Valor mulai membatasi waktu bermain anak-anak di
bawah usia 12 tahun sampai satu jam per hari. Anak-anak berusia 12 sampai 18
akan dibatasi hingga dua jam waktu bermain per hari. Pemain berusia di bawah 12
tahun juga akan dilarang bermain permainan ini setelah jam 9 malam. Hal ini
diyakini bahwa meningkatnya kekhawatiran atas kebiasaan bermain yang berlebihan
pada anak-anak menyebabkan Tencent, selaku developer, untuk memaksakan
pembatasan waktu bermain tersebut.
Free Fire
Mobile
Free
Fire – Battlegrounds adalah mobile game survival shooter yang tersedia
di Android & iOS secara GRATIS. Free Fire – Battlegrounds sebelumnya
merupakan proyek dari tim Developer kecil di Garena, yang secara perlahan telah
berkembang untuk memenuhi standar tinggi Game-game lain di Garena.
Sebagai
bagian dari SEA, Garena merupakan penyokong sekaligus salah
satu penyelenggara Event eSports terbesar di Asia Tenggara yang telah
memperbesar ekosistem game. Untuk ke depannya, akan ada banyak event
& tournament baru dari Free Fire – Battlegrounds yang diselenggarakan
oleh pihak Garena Indonesia.
Dalam
keterangan resmi dari Facebook Free Fire – Battleground
mengatakan,” Sejak 14 Januari 2018, Free Fire telah menjadi mobile game
nomor 1 di 22 negara, dan menjadi Top 5 mobile games di lebih dari 50 negara “,
dengan total puluhan juta download.
Bertahan
hidup adalah kunci kemenangan di Free Fire – Battlegrounds. Gamers akan
ditempatkan dalam sebuah pulau terpencil bersama dengan 50 gamers lainnya,
dan berlomba-lomba untuk mengalahkan satu sama lain.
Setiap
gamers diharuskan untuk berhasil mendapatkan senjata, bertahan di
zona permainan, serta membajak barang-barang gamers lain. Gamers bisa
menemukan banyak kendaraan untuk menjelajahi peta, mereka juga bersembunyi di
parit, atau bersembunyi di padang rumput.
Free
Fire – Battlegrounds dapat dimainkan dalam beberapa mode, yaitu Solo,
Duo, dan Squad di mana gamers bisa membentuk tim
berempat dengan temannya. Selain itu, tersedia layanan Customer Service
eksklusif yang siap membantu para gamers yang menemukan masalah di
dalam game.
Referensi :