Selasa, 03 Oktober 2017

Konsep Pemodelan Grafik

Tugas 1

Konsep Pemodalan Grafis

Pengertian Desain dan Pemodelan Grafis

Pengertian desain dapat diterjemahkan sebagai seni terapan, arsitektur dan berbagai pencapaian kreatif lainnya. Dalam sebuah kalimat kata Desain dapat digunakan baik sebagai kata benda maupun kata kerja. Sebagai kata kerja Desain memilii arti proses untuk membuat dan menciptakan suatu karya baru ayau obyek baru. Sedangkan sebagai kata benda desain digunakan untuk menyebut hasil akhir dari sebah proses kreatif, baik itu berupa sebuah rencana, proposal maupun berbentuk obyek nyata.
Pengertian Grafis adalah segala cara pengkungkapan dan perwujudan dalam bentuk huruf, tanda dan gambar yang diperbanyak melalui proses percetakan guna disampaikan kepada khalayak. Contohnya adalah foto, angka, simmbol dan lain sebagainya.
Jadi Desain Grafis adalah uatu bentuk komunkasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam Desain Gafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan.
                             
Prinsip dan Unsur Desain Grafis

Prinsip dalam Desain Grafis terbagi menjadi 5, yaitu:


1.      Kesatuan
            Kesatuan merupakan salah satu prinsip dasar Desain Grafis yang sangat penting. Tidak adanya kesatuan dalam sebuah karya desain akan membuat karya tersebut terlihat bercerai-berai yang mengakibatkan karya tersebut tidak nyamapan untuk dipandang.

2.      Keseimbangan
            Sebuah karya desain harus memiliki keseimbangan agar nyaman dipandang dan mudah dipahami oleh penikmat sebuah desain grafis. Dalam bidang sdesain dan seni, keseimbangan tidak dapat diukur tapi dapat dirasakan, yaitu suatu keadaan dimana semua bagian dari suatu karya tidak ada yang saling membebani. Ada 2 pendekatan dasar dalam prinsip keseimbangan, pertama adalah keseimbangan simetris yang merupakan susunan dari elemen agar merata ke kiri dan kanan dari pusat. Kedua adalah keseimbangan asimetris yang merupakan pengaturan yang berbeda dengan berat benda yang sama di setiap sisi halaman.

3.      Proporsisi
            Proporsisi merupakan dasar Desain untuk memperoleh keserasian sebuah karya, diperlukan perbandingan-perbandingan yang tepat untuk menghasilkan desain yang serasi. Pada dasarnya, proporsisi adalah perbandingan matematis dalam sebuah bidang dalam sebuah Desain.


4.      Irama
            Irama adalah pengulangan gerak yang teratur dan terus menerus. Dalam bentuk-bentuk yang bisa kita ambil contoh adalah pengulangan gerak pada ombak laut, barisan semut, turunnya air hujan dan lain sebagainya. Prinsip Irama sebenarnya adalah hubungan pengulangan dan bentuk unsur-unsur rupa.

5.      Dominasi
            Dominasi merupakan salah satu Prinsip dasar tatarupa yang harus ada dalam sebuah karya seni dan desain. Dominasi berasal dari kata Dominance yang berarti keunggulan, sifat unggul dan istimewa ini menjadikan suatu unsur sebagai penarik dan pusan perhatian sebuah karya Desain. Dalam dunia Desain, dominasi sering disebut Counter Of Interest, Focal Point dan eye Catcher. Dominasi memiliki beberapa tujuan, yaitu untuk menarik perhatian sebuah seni, menghilangkan kebosanan, sebagai pemecah keberaturan dan lain sebagainya.

Referensi makalah

Tidak ada komentar:

Posting Komentar